Наткнулся тут на неплохую игрушку. Tales of the Moon выгодно отличается от других игр для взрослых тем, что умудрилась не только предложить неплохой классический Point&Click квест, но и может похвастаться хорошими анимациями происходящего.
Квесты мы тут на сайте любим, поэтому вот вам полное текстовое прохождение Tales of the Moon, со скринами и подсказками =)
Прохождение Tales of the Moon
Краткие подсказки по управлению и тд:
- По умолчанию игра запускается в полноэкранном режиме. Переключиться в оконный режим можно комбинацией клавиш ALT+Enter;
- Правая кнопка мыши подсвечивает активные предметы;
- Перемещаться по локациям удобнее на клавиатуре, с помощью wasd.
Глава №1 - Ветка древнего Древа
Проснувшись кликаем на гардину чтобы одеться и выходим из своего домика, мы оказываемся в центре города. Сразу у дверей нашего дома подбираем Красивый цветок и Гриб (1), и ещё один Гриб (2) лежит правее от жрицы на торговой лавке. Жрица попросит нас принести ей Ветку древнего Древа.
В следующей локации на дереве возле колодца сверху покликайте на висящее на дереве яблоко, на землю упадёт Яблоко (1), подбираем. Двигаемся правее, в таверну, и болтаем официанткой (горничной) - она выдаёт задание. Горничная потеряла свой ключ и нам нужно его найти. Перед тем, как выйти из таверны, подберите Пустую банку.
Если много раз кликнуть на барменшу - она даст нам леща и покинет таверну.
Выходим из таверны и идём к переправе.
Переправа
На одном из деревьев на переправе срываем ещё одно Яблоко (2). Рядом с кустом, где эльфийка стоит раком, лежит неприметный камень:
Чтобы его сдвинуть нужно именно что зажать ЛКМ и переместить его левее. Под камнем мы подбираем Монету (1). Подобрав её, перемещаемся в локацию Местный лес.
Местный лес
В местном лесу стоит грустная эльфийка. Грустит она потому, что хочет испечь яблочный пирог, но у неё нет яблок. Срываем ещё одно Яблоко (3) с дерева над ней и отдаём все три яблока этой милашке. В награду мы получаем Булочки. Чуть правее от неё собираем ещё один Гриб (3), и ещё один Гриб (4) спрятан тут за камнем (отодвигаем его, как в прошлой локации с монеткой). Слева сидит грустная эльфа, она ищет хороший подарок - вручаем ей Красивый цветок, найденный в самом начале, она одарит нас Монетой (2). Покликайте на неё, чтобы она сообщила подсказку про белок и нужным им орешек. Пока что тут всё, идём в Хижину ведьмы.
Хижина ведьмы
Ведьма попросит принести ей 5 красных грибов, но мы их ещё не собрали, но нам всё равно нужно было взять этот квест. Пока что просто вернёмся в Деревню.
Деревня
В деревню пришли новые NPC. Возле розововолосой охранницы подбираем последний Гриб (5)
Вернитесь в самую первую локацию - там возле нашего дома вырос фиолетовый грибок, о котором нас предупреждала ведьма. Кликаем на него несколько раз - получаем h-сценку (1).
У торгового ряда висит неприметный паучок:
Используем на нём пустую банку чтобы получить Пойманного паука, после чего возвращаемся и болтаем с охранницей в деревне - она голодна, отдаём ей Булочки, взамен получаем Ключ от таверны.
Возвращаем ключ официантке, она отдаём нам третью Монету (3).
Выйдите и зайдите в таверну снова - гоблины окружают официантку, а мы получаем h-сценку (2)
С тремя монетками идём к торговой лавке и покупаем Семена
Хижина ведьмы и местный лес
Возвращаемся в хижину ведьмы и отдаём ей 5 грибов - взамен получаем Эльфийский сок. В прошлой локации - в местном лесу, у дерева целуются две эльфийки. Пугаем их Пойманным пауком, после чего сажаем в лунку у дерева Семена и поливаем их Эльфийским соком. Растение вырастет мгновенно - подбираем Ветвь.
Перед уходом с локации вновь загляните в хижину ведьмы и подсмотрите, чего она делает с вашими грибочками - h-сценка (3)
Вернитесь в самое начало к жрице и отдайте ей Ветвь. Теперь у нас есть посох и мы полноценный друид)
Если на этом моменте вернуться к Местный лес к дереву, то мы вновь обнаружим целующихся эльфиек, уже за кустами. Мышкой эти кусты можно "отогнуть" и получить ещё одну h-сценку (4)
Глава 2 - Нападение орков
Идём к локации Переправа - охрана справа больше не преграждает нам путь, открывая возможность идти к Дороге путешественника. Там находим тележку торговца, а следом и орка.
Если подойти к орку слишком близко - получим ещё одну h-сценку (5)
Встреча с орком активирует для нас новое задание - вернуться к жрице. На обратном пути к жрице, в локации с тележкой, подбираем Крюк (торчит в пне). Так же нужно открыть тележку и забрать из неё Горсть семян.
К жрице мы пока не пройдём, но не брезгуйте вернуться в деревню и близко подойти к женственной орчихе - h-сценка (6)
Изготовление оружия
Пока что наш путь идёт в Местный лес, там вы наверняка обращали внимание на синюю птичку - киньте в неё Горсть семян. Птица улетит, а вы подберёте Яйца.
Яйца нужно отдать Леди-эльфу на переправе (это которая всё пирог испечь хочет). Взамен мы получим Сыр. Рядом с ней обязательно кликаем на Дятла.
Идём к Дороге путешественника, там возле дерева можно заметить мышь, сюда же перемесился наш дятел с прошлой локации. Вот она мышь:
Отдаём мышке Сыр и кликаем на дятла в правой части локации - он снова пропадёт, но теперь мы сможем подобрать уже наетую Мышь.
Идём в Местный лес - дятел теперь тут, снова кликаем на него, с дерева падает палка. Надеваем на неё наш Крюк и подбираем Косу.
Путь к жрице
Теперь мы готовы дать бой оркам. Возвращаемся в Деревню. Наша первая цель - орк у таверны. Используйте Косу на вывеске над его головой. Заходим в таверну и наблюдаем H-сценку с официанткой (7). Подбираем со стола Ключ от таверны.
Используем этот ключ чтобы открыть дверь за барной стойкой - попадаем в подсобку, где нужно подобрать Лом.
С ломом бежим в лагерь орков (который за повозкой). Тут на дереве сверху висит орех - сбиваем его и пытаемся подобрать - вылазит змея. Используем на неё Мышь, подбираем Сочный орех.
Возвращаемся в центр Деревни. У дерева с дуплом стоит орчиха и мешает нам пройти - дайте Сочный орех белке, что сидит в дупле - это отвлечет орчиху =). Можно перезайти в локацию чтобы увидеть h-сценку (8)
Не забываем кликнуть на дятла на колодце. Дверь к жрице всё ещё заперта. Идём к переправе - тут снова кликаем на дятла. На этот раз он направится в Местный лес - и мы за ним, он и поможет избавиться от орка на пути к Хижине ведьмы. Там за растениями виднеется забитый досками проход:
Расчищаем мышкой проход и используем лом на досках - попадаем в стартовую локацию. Проходим через городские ворота к жрице. Та попросит найти и привести к ней Благородную девушку, но пока что с этим можно повременить и разгадать загадку на деревьях.
Головоломка на деревьях
В локации "Дорога путешественника" вы наверняка видели развешанные на деревьях гирлянды (8 шт). Для активации скрытой локации нужно нажать на них в верном порядке. Если нажали правильно - гирлянда загорается. Верная комбинация - 7 - 5 -3 - 1 - 8 - 2 - 4- 6 (если считать гирлянды слева направо).
Как только все гирлянды зажгутся - откроется скрытая тропа, а оттуда вход в Странный особняк.
Странный особняк
Как только вы зайдёте в особняк вас схватят и посадят в клетку. Для побега тыкаем на незакреплённые кирпичи несколько раз:
Прежде чем сбежать постарайтесь трижды попасться хозяйке, сделать это можно простым шумом: повалить картину с женщиной, несколько раз открыть/закрыть сундук, уронить вазу. Там вы получаете сразу 3 h-сценки (9,10,11)
Итак, чтобы выбраться из особняка для начала берём с полки банку Масла, им смазываем сундук и подбираем Крючок. Тыкаем на картину с цветам - за ней спрятан Ключ от клетки, но он падает за решётку. Достаём ключ с помощью крючка.
Сверху замечаем два подвешенных фонаря - кликаем на правый - открывается потайная полка, берём с неё Угощение и кормим оборотня. Открываем клетку с оборотнем ранее добытым ключом. Оборотень на свободе - немножко пошумите, чтобы позвать хозяйку =) Это h-сценка (12). Теперь особняк можно покинуть и вернуться к 3 главе.
Глава 3 - Благородная девушка
Пройдите в центр деревни - к таверне - там в окне застряла чья то попка. Потыкайте на неё, чтобы слегка её оголить и зайдите в таверну - в подсобку. Тыкаем на застрявшую эльфийку и выходим с таверны - к ней уже кто-то пристроился - h-сценка (13)
Идём к переправе - на месте, где раньше нам мешали пройти разные эльфийки, подбираем Пустое ведро. Наполните его водой из колодца в центре деревни. Бегите в лагерь (где мы впервые встретили орка)
Чтобы получить h-сценку (14), подойдите поближе к гоблинам.
Используйте Ведро с водой чтобы потушить их костёр и подобрать Мясо. Чуть дальше - захваченная в плен эльфийка - потыкайте на неё, чтобы она привлекла внимание оркессы.
Возле следующего орка подберите неприметную Пустую кружку:
Вернитесь в Деревню, в таверне в подсобке стоит бочка, из которой можно вытащить пробку - наполните элем вашу Пустую кружку.
Идём в Запретный лес - это слева от Переправы. За кустом увидите прячущуюся эльфийку. Тыкайте на куст, чтобы её спугнуть, затем ещё раз найдите её за деревом (мышкой отодвинуть листья) и пройдите чуть дальше, чтобы попасть в ловушку - h-сценка (15). Снова потыкайте на эльфийку, пока она сама не попадётся в ловушку. Если выйти из локации и зайти снова - к ней уже кто-то пристроится - h-сценка (16) Проходим через каменные ворота.
Мы попадаем в лабиринт из дверей. Чтобы пройти дальше заходим в дверь со знаком - Звезды, Затем Полумесяц. В этой локации справа лежит злой волк - дадим ему наше Мясо, а он даст нам возможность подобрать Ножницы. Слева на этой же локации растут цветы - если вдохнуть цветы, получим h-сценку (17). Но по факту нам нужно применить на них Кружку эля, чтобы получить Снотворный настой.
Следующая дверь - Квадрат, потом Сердце (потребуются Ножницы, чтобы прорезать путь). В итоге мы приходим к спящей эльфийке, тыкаем на неё, пока она не проснётся. Она расскажет о своей подруге, у которой есть амулет, открывающий врата.
Бежим в орочий Лагерь и отдаём орку Снотворный настой. Пока он спит, болтаем с девушкой и получаем Королевский амулет. У нас всё есть - возвращаемся в самое начало, к жрице. Пройдя через городские врата видим эльфийку на коленях перед орком - получаем h-сценку (18).
Отдаём амулет.
Секрет с Минотавром
Это просто секретная глава с минотавром. Для старта направляемся в запретный лес и идём направо. Тут ничего нет - только колонны - тыкаем в центр, на камнях вырисовываются три руны:
После этого в трёх локациях зажгутся три урны. Для их активации нужно сжечь каждой из них по 3 вещи:
- В запретом лесу урна находится среди каменных дверей. Нужно сжечь в ней трёх летающих розовых светлячков (тыкаем перед ними мышкой, заманивая на огонь);
- Местный лес - тут летают розовые листья, их достаточно схватить мышкой и направить в огонь;
- Скрытая тропа - сжечь нужно три колючки. Одна за камнем, другая за листьями, третья у входа Странный особняк.
Как только зажгли все три жаровни - направляемся к тем колоннам со скрина выше - двери откроются, вы попадёте на огород. Растопчите капусту, съешьте все яблочки, разбейте горшки и попытайтесь уйти с локации. Кое-кто будет очень недоволен (или доволен). В общем, h-сценка (оранжевая-1)
Глава 4 - Аудиенция у королевы.
Проходим в Дворец королевы и показываем амулет стражницам. Королева даёт нам Письмо королевы и просит передать его военачальнику.
Нам нужно в центр Деревни, но путь загораживает орк. Забираем лежащий в торговой повозке Арбуз (1), а возле нашего из почтового ящика получаем Парик. Двигаем к хижине ведьмы через щель, поднимаем с пола Платье и заглядываем в палатку к ведьме - h-сценка (19).
Загляните в центр деревни - тут оркесса-стражница нашла себе занятие - h-сценка (20)
Так же можно заглянуть в Запретный лес - тут орк тоже нашёл себе жертву - тут целых 3 h-сценки (21)
Двигаемся в Лагерь орков. Теперь тут патрулируют гоблины, но сценку с ними мы уже видели, поэтому используйте палатки, чтобы не попадаться им на глаза. На следующей карте поднимаем ещё один Арбуз (2). Наденьте на манекен Парик, Платье, Арбузы и вернитесь на прошлую локацию. На месте, где раньше сидела эльфийка, подбираем Пылающий корень (1), ну и тут же находим сценку с пойманной лучницей и надсмотрщицей в компании 3 гоблинов - h-сценка (22).
Вернитесь в локацию с манекеном. За орком, который жрет яблоки, поднимите ещё один Пылающий корень (2). На этом моменте уходим из лагеря, по пути не забывая подобрать третий Пылающий корень (3):
Возвращаемся в Хижину ведьмы - она наконец то "довольна", болтаем с ней, чтобы узнать, что ей нужны новые ингредиенты: 3 пылающих корня (уже есть), 5 лунных бабочек и звёздный цветок.
5 Лунных бабочек ловим в городе эльфов (локация, где эльфийки купаются в источниках, ну и где королева нам давала указ).
Звёздный цветок растёт в Запретном лесу, в той самой головоломке с дверями. Чтобы добраться до цветка заходим сначала во врата со Звездой, затем во врата с Цветком. Подбираем Звёздный цветок, возвращаемся к ведьме и кидаем в котёл Огненные корни, Звездный цветок и 5 Бабочек - в инвентаре появится Магическое зелье.
Возвращаемся к лагерю орков и используем Магическое зелье на корзинке с яблоками, после чего можно насладиться очередной h-сценкой (23).
Финал
Теперь мы можем пройти в шатёр к Вождю орков. Отдайте ей Письмо королевы.
Возвращаемся к королеве, она выдаст нам "приглашения", которые можно применить ко всем ключевым персонажам в игре:
- Орк перед входом к королеве;
- Ведьмочка;
- Стражница в центре деревни;
- Официантка в таверне (подберите Бутылку рыбьего жира);
- Застрявшая в подсобке таверны эльфийка (потыкайте там на оркессу, она присоединится застрявшей "с другой стороны - h-сценка (24), только после этого можно будет вручить приглашение)
- Орк в запретном лесу
- Две девчонки в запретном лесу (где спала девочка на лавке - звезда - квадрат - сердце), h-сценка (26)
- Орки в лагере - h-сценка (27)
Возвращаемся к королеве - по дороге встречаем гоблинов, которым как раз нужна Бутылка рыбьего жира (интересно, а для чего?). В общем, h-сценка (28). После разговора с королевой болтаем со всеми участницами и наслаждаемся финальной "оранжевой h-сценкой (2).
Вот так вот мы с вами на 100% прошли Tales of the Moon =) Хороший опыт, классная игра. Надеюсь, моё руководство вам помогло. Удачи!







